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异度之刃2

异度之刃2

类型:单机游戏版本:v1.0更新:2020-10-14 21:44:00大小:1KB系统:WinAll语言:简体

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异度之刃2是由任天堂发行、由MONOLITH SOFT制作的一款角色扮演游戏,异度之刃2讲述500年前光与灭的圣杯之战,英雄阿德尔也会登场。

本作设定在被云海覆盖,城市建立在巨神兽上的世界——Alrest。过去,人们和神灵一起居住在世界中心的世界树之上。后来,人类被逐出这里,在无尽的云海中人类难以生存,这时出现了生存怜悯之心的巨神兽Arusu,人们便在Arusu上定居。可巨神兽寿命有限,一部分的巨神兽迎来生命的终结,沉下云海,人类生存的空间变少,不少人类为了生存开始征服其他的巨神兽。

主角莱克斯是参与到天之圣杯救援行动的一员,在见到天之圣杯,也就是女主异刃焰的时候,被反派真穿刺胸膛而死。女主于心不忍,将自己一半的生命分给莱克斯,莱克斯复活。女主焰并非是普通的异刃,是拥有毁灭一切力量的天之圣杯(Aegis),开场刺死男主的反派真所在的组织伊拉,他们试图控制焰的力量。 焰厌倦了被人追捕控制的生活,想要逃回乐园(Elysium),但不知道那份土地是否真实存在。莱克斯深受焰感动,决定协助她“回家”踏上旅程。 不管是想控制天之圣杯的反派伊拉还是想控制住这力量的斯佩比亚帝国,都在追捕他们。

游戏特色

中文化

任天堂在2017年8月31日在中国大陆注册《异度神剑》《XENOBLADE》商标。任天堂每发售简体中文版(即使没有国行版)都会在中国大陆注册商标。2017-10-10,任天堂放出「中华圈用游戏阵容影片2017」,长10分钟,其中提到《异度神剑2》(异度之刃2)中文版于2117年12月1日同步发售。支持简体、繁体中文。其简繁内容不是把文本进行繁简转换,游戏中许多地方的翻译简体中文和繁体中文的翻译是不同的,简体翻译照顾大陆地区的习惯,繁体翻译照顾港台玩家的习惯。

前作Wii平台《异度之刃》作为当时日本rpg游戏顶点有极大的声誉,然而对于国内玩家而言,几乎都没能接触到,因为游戏的文本量巨大让所有民间汉化组都绝望,最终ACG汉化组花费80名翻译从2013年宣告开坑到2015年放出整整两年时间将游戏翻译完成。本次游戏有更大的地图,更多更复杂的种族与各种内容的情况下官方做到了同步发售游戏。

地图与探索

前作《异度之刃》广受好评的特色之一——广阔的地图,在本作中得到了继承,而且得到强化。

游戏地图远大于初代异度之刃,但较异度之刃X的地图略小,游戏中玩家会遇到草原、荒野、雪原、机械都市、古石遗迹、云海中城等不同环境,其中日夜交替变化还会影响游戏中怪物的配置及一些地形是否可通行,例如某张地图夜晚升起云雾,玩家可在云海中游泳到达此前无法前往的地方,游戏中可选择跳跃时间来进行地形探索及素材获取。

支线任务

和前作一样,玩家游戏过程中,除了和主线剧情相关的剧情任务之外,还有着大量支线任务。完成这些任务可获得金钱、经验、装备等,还能提升NLA之中人们之间的羁绊。

游戏系统

御刃者、异刃系统

游戏战斗时角色分为在前线战斗的“驱动者(Driver)”以及在后方支援的“神剑(Blade)”。“神剑”为武器提供力量,再由“驱动者”与敌人战斗。可有三名驱动者配合各自的神剑进行战斗。每个drvier御刃者可拥有多只Blade异刃,每把异刃可能是斧子、长枪、长剑、盾牌…,每把异刃拥有各自支援能力(被动能力提升),武器的属性提升是靠核心碎片这一道具进行强化,还有特别的核心碎片能改变武器的外观。

Blade: 人类触摸水晶之核后诞生的亚种生命体。Blade会伴随武器一起诞生,化为人类手脚一起生长

佣兵团系统可将异刃组成小队去作自动任务,在一定时间后可收获经验道具素材等奖励。

羁绊系统

每把异刃拥有羁绊系统(好感度),提高羁绊值可解锁异刃羁绊环内的技能,地图场景内也拥有前作中的羁绊对话点,羁绊值达到一定时可触发隐藏对话。

武器切换

保留三人战斗小队,每人可携带三种异刃并在战斗中可切换,每把异刃含有3个技能&1个必杀技。同时异刃也有类似T、dps、奶的定位,御刃者使用相应属性的异刃时,自身职业定位会变换。

同时根据带的三把异刃定位不同,对御刃者的属性产生不同影响,比如带两把防御属性的异刃,一把回复属性的异刃,会提升防御力

组合技系统

组合技系统类似前作的崩(虚弱)→转倒(击倒)→气绝(击晕),利用各类技能的负面属性打出组合技将敌人打出异常状态:一个角色使用Break(击破),另一名角色使用Topple(击倒)。借此增加战斗的趣味,更具战略性。

技能特效

延续前作的站位系统,根据角色站在敌人侧面、背面,造成不同的技能效果。将mmorpg中借助队友之间的组合Combat来攻略敌人。

必杀连携

本系统类似前作,普通攻击释放必杀技时会使左上角连携槽积蓄,当满一格时可复活阵亡的队友,当满三格时可释放必杀技连携:战斗暂停,每位角色依次释放必杀技,而如果使用前几名角色使用必杀技出现的属性球相同颜色的必杀技,会使连锁次数延长,增加战斗伤害。

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