最近莫娜这名角色的BUG闹的沸沸扬扬,那么原神莫娜BUG是什么呢?相信有很多的吃瓜群众都还不知道原神莫娜事件怎么回事,小编今天为大家带来详细的介绍。
原神莫娜BUG是什么
游戏中五星角色之一的莫娜出现了技能描述与实际严重不符的情况,众所周知,莫娜被视为游戏中的最强辅助,通过星异创造的debuff,理论上可以让伤害得到极大的提升,凭借这一点莫娜稳居T1的宝座。
这里要注意,她的大招描述是【星异:持续时间内,提高受到的伤害】,这句话正常情况下都会被理解为:在星异领域内,可以提升目标所受伤害的倍率。
而且在官方的莫娜宣传视频中,对于星异的表述同样是:敌人受到的伤害提高。
最直接的证据就是,连官方发布的人物PV中,对于莫娜的大招定义,也直接用了易伤一词进行解释。
然而随着玩家强度的一步步提升,莫娜大招的易伤愈发不明显,便有人怀疑“易伤”的真实性。于是经过大量网友的实际测试后,证实了莫娜的大招“易伤”效果实际为“增加伤害”,提升的是角色本身的伤害而不是施加在怪物身上的debuff。
于是莫娜便被玩家们戏称为半部讨龙,意思就是她的大招效果等同于某三星武器的增伤效果,而持续时间却只有讨龙的一半。
原神莫娜事件怎么回事
这起事件的起因源于一个恶性BUG,就是游戏制作方对于易伤和增伤的性质理解错误,也许有人要问了,易伤跟增伤有什么区别?
要知道这跟作用于角色身上的“增加伤害”是不一样的概念,因为如果是增加伤害,那么多个增伤效果在伤害计算公式中将按照加法计算,而如果是作用于敌人身上的易伤,则在最终结算中将会以乘法计算,最后得出的伤害数值将有极大的差异。
举个例子,在不考虑其他因素的影响下,假设星异为易伤50%,基础伤害为400,圣遗物额外增伤40%,武器增伤15%,招式增伤10%,则最终伤害为990。
而如果星异为增伤50%,在同等条件下,最终伤害则为860。
这意味着你的增伤效果越多,则星异效果就会稀释的越多,伤害提升也越不明显。尤其是到后期增伤比例都是以百分之几百计算时,星异的效果就会被稀释到可有可无的地步。
更让人无法容忍的是,易伤变为增伤,意味着星异很有可能将无法在元素反应中起效果,经过大量玩家的测试,果然印证了这一点,无论有无星异,元素反应的伤害数值都是相同的,如下图所示:
这个游戏的输出重点就在于打元素反应,如果不能提高元素反应的伤害,星异的作用就会大幅削减,那么莫娜是否还能被视为第一辅助就有待商榷了。
如果说星异仅仅只是表述错误,那么1命莫娜无法对感电起作用就是无可辩驳的bug了。
有一位1命莫娜的玩家也同样做了测试,按照命之座第一层的表述,在星异状态下,凡是有水元素参与的反应效果都会提升。但是在测试中却发现,受星异影响的敌人感电伤害依然没有发生变化。
于是莫娜事件迅速发酵,席卷了各大讨论平台,就连其他国家网站也先后降低了对莫娜的评分。比如日本著名的Game8攻略WIKI网站,昨日就将莫娜的评分从9.0降低到了8.5,并且强度评级从T1降低到了T2。
也有部分米卫兵在为米哈游如何平息这波负面舆论出谋划策。
比如第一种方案:修正了莫娜元素爆发技能的表述错误,改为:星异持续时间内,提高角色造成的伤害。并全服赔偿100原石。
第二种方案:修正了莫娜为五星角色的BUG,降低星级至四星,获得概率从0.6%调整为5.1%,赔偿拥有莫娜的玩家本期UP角色温蒂。
第三种方案:修正了莫娜的星异效果无法跟部分元素反应起效的BUG。并全服赔偿8000金币与三个甜甜花酿鸡。
而且因为这次莫娜事件过于恶劣,已经有很多玩家开始严肃测试每一个角色的招式伤害计算是否存在问题,相信过几天就会有更多的BUG被玩家测试出来。
以上就是小编今天为大家带来的原神莫娜BUG是什么,原神莫娜事件怎么回事的全部内容了,希望能够帮助到大家!感谢大家的观看,咱们下期再见吧。